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UGCBloomがどのように役立つか

新しい市場への拡大

その国にすでにネイティブなクリエイターと共に新しい国に進出しましょう。

問題

単一の英語圏、米国中心のキャンペーンは通用しません。ブラジル、メキシコ、スペインの購入者は、字幕だけを必要としているわけではありません。彼らは、その市場のプラットフォーム文化、スラング、信頼シグナルにすでにネイティブなクリエイターを必要としています。

UGCBloomでの仕組み

言語と地域ごとに個別のブリーフ、個別のクリエイタープール、個別の予算を持つ専用のローカライズされたキャンペーンを、コア市場キャンペーンと並行して実行します。

ブランドがこれを行う方法

グローバルモバイル戦略ゲームパブリッシャー 米国人クリエイターを起用した英語のクリエイティブを運用していましたが、米国市場以外では効率が悪く成功しないことが判明しました。米国向けのアセットを海外で使い続けるのではなく、ドイツ語圏のヨーロッパ、フランス、イタリア、ブラジル、その他のラテンアメリカ市場を対象に、各地域向けにローカライズされたUGCスタイルの広告を制作しました。

英語キャンペーンと比較して、米国以外の市場でROASが3倍、ドイツ語圏の市場で6.8倍増加しました。

UGCBloomを選ぶ理由

新しい採用、新しい代理店契約、新しいツールの導入は不要です。あなたのホーム市場でクリエイターを見つけるのと同じAIソーシングが、地域と言語で簡単にクリエイターを見つけます。新しい市場は、あなたがすでに使用しているワークフロー内の新しいブリーフであり、ゼロから構築する新しいベンダー関係ではありません。

UGCBloomを選ぶ理由

代理店でも、スプレッドシートでも、一般的なマーケットプレイスでもありません。

vs. 代理店

代理店は、お客様が当社に来る前に3〜6か月の期間を提示しました。当社は43人の厳選されたクリエイターとマッチングし、3週間で192本の動画を公開しました。お客様は、納品された成果物に対して支払い、何も出荷されなくても毎月のリテーナーを支払う必要はありません。

vs. 社内で行う

クリエイターへの手動DM、スプレッドシート、単発の支払いは、5人か6人を超えると対応しきれなくなり、請求書の追いかけが誰かの専任業務になってしまいます。UGCBloomでは、調達、ブリーフィング、承認、支払いがすべて1つのワークフローで実行されるため、人員を増やすことなくクリエイター数を10倍に増やすことができます。

一般的なUGCマーケットプレイスとの比較

クローズドなクリエイターリストと一律の価格設定では、マイクロクリエイターに平均を上回る金額を支払うか、より大きなクリエイターに過少に支払い、彼らを失うことになります。当社のAIは、クローズドなリストではなく、クリエイター市場全体から調達し、すべての戦略は、お客様が設定した範囲内で交渉され、最終決定前にお客様によって承認される、クリエイターごとの動的な価格設定を使用します。

準備万端です

新しい市場への拡大する準備はできましたか?