다양한 회사는 다양한 전략으로 성공하며, UGCBloom은 동일한 AI 기반 플랫폼을 통해 이 모든 것을 지원합니다: 소싱, 브리핑, 승인, 자동화된 지급. 달라지는 것은 브리핑뿐이며, 작업량은 변하지 않습니다.
귀사의 유형을 선택하시면 UGCBloom이 어떻게 도움을 드릴 수 있는지 보여드립니다.
에이전시는 저희에게 오기 전에 고객에게 3~6개월의 일정을 제시했습니다. 저희는 43명의 검증된 크리에이터와 연결하여 3주 만에 192개의 동영상을 라이브로 올렸으며, 고객은 월별 유지 보수 비용이 아닌 실제 결과물에 대해 비용을 지불합니다.
수동적인 크리에이터 DM, 스프레드시트, 일회성 지급 방식은 크리에이터가 5~6명 정도 되면 확장이 어려워지고, 결국 누군가는 인보이스를 쫓는 데 전념해야 합니다. UGCBloom에서는 소싱, 브리핑, 승인, 지급이 하나의 워크플로우로 진행되므로 인력 증원 없이도 크리에이터 수를 10배 늘릴 수 있습니다.
폐쇄적인 크리에이터 목록과 고정 가격은 마이크로 크리에이터에게 평균을 맞추기 위해 과도하게 지불하거나, 더 큰 크리에이터에게는 적게 지불하여 그들을 잃게 만듭니다. 저희 AI는 폐쇄적인 목록이 아닌 전체 크리에이터 시장에서 소싱하며, 모든 전략은 고객이 설정한 범위 내에서 협상되고 최종 승인 전에 고객의 승인을 받는 동적인 크리에이터별 가격을 사용합니다.