UGCBloom Logo MarkUGCBloom Wordmark
UGCBloom이 어떻게 도움을 드릴 수 있을까요?

빠르게 사회적 증명 구축

이미 주변에 실제 커뮤니티가 형성된 것처럼 보이세요.

문제점

구매자들은 제품 주변에 실제 커뮤니티가 형성된 것처럼 보일 때 제품을 더 신뢰합니다. 소수의 세련된 인플루언서가 아니라 많은 평범한 사람들이 많은 곳에 있는 모습입니다.

UGCBloom에서 작동 방식

광범위하고 낮은 진입 장벽의 참여. 수십에서 수백 명의 일상 크리에이터들이 여러 국가에 걸쳐 활동하며, 단일 영웅 영상보다는 확산과 진정성에 최적화되어 있습니다.

브랜드가 이 작업을 수행하는 방법

대형 의류 소매업체 일회성 유료 인플루언서 계약을 진행하는 대신, 브랜드 챌린지를 꾸준히 완료하는 소규모 크리에이터에게 보상하는 상시 운영되는 게임화된 크리에이터 커뮤니티를 시작했습니다. 진입 장벽은 의도적으로 낮게 설정되어 있으며, 단일 플랫폼에서 최소 1,000명 이상의 팔로워를 보유한 18세 이상이라면 누구나 참여할 수 있어 완성도보다는 폭넓은 참여를 유도합니다.

24시간 이내 643명 가입, 24일 이내 약 4,000건의 신청.

소비자 하드웨어 브랜드 소수의 대형 인플루언서를 구매하는 대신, 계층화되고 대부분 셀프 서비스 방식의 앰배서더 프로그램을 구축했습니다. 최하위 계층은 고정된 작업과 고정된 보상으로 완전히 셀프 서비스 방식으로 운영되어 관리 부담 없이 규모를 확장할 수 있습니다.

5명의 마케터가 30개국 이상에서 7,000명 이상의 앰배서더를 관리.

UGCBloom을 선택하는 이유

수천 명의 크리에이터를 DM이나 스프레드시트로 개별적으로 관리하는 것은 어떤 내부 팀에게도 현실적이지 않습니다. 이 전략은 플랫폼의 자동화가 가장 중요한 부분인데, 자동화 없이는 인력 계산이 단순히 맞지 않기 때문입니다.

UGCBloom을 선택하는 이유

에이전시도 아니고, 스프레드시트도 아니고, 일반적인 마켓플레이스도 아닙니다.

vs. 에이전시

에이전시는 저희에게 오기 전에 고객에게 3~6개월의 일정을 제시했습니다. 저희는 43명의 검증된 크리에이터와 연결하여 3주 만에 192개의 동영상을 라이브로 올렸으며, 고객은 월별 유지 보수 비용이 아닌 실제 결과물에 대해 비용을 지불합니다.

vs. 자체적으로 수행

수동적인 크리에이터 DM, 스프레드시트, 일회성 지급 방식은 크리에이터가 5~6명 정도 되면 확장이 어려워지고, 결국 누군가는 인보이스를 쫓는 데 전념해야 합니다. UGCBloom에서는 소싱, 브리핑, 승인, 지급이 하나의 워크플로우로 진행되므로 인력 증원 없이도 크리에이터 수를 10배 늘릴 수 있습니다.

일반 UGC 마켓플레이스와 비교

폐쇄적인 크리에이터 목록과 고정 가격은 마이크로 크리에이터에게 평균을 맞추기 위해 과도하게 지불하거나, 더 큰 크리에이터에게는 적게 지불하여 그들을 잃게 만듭니다. 저희 AI는 폐쇄적인 목록이 아닌 전체 크리에이터 시장에서 소싱하며, 모든 전략은 고객이 설정한 범위 내에서 협상되고 최종 승인 전에 고객의 승인을 받는 동적인 크리에이터별 가격을 사용합니다.

준비되셨나요?

빠르게 사회적 증명 구축할 준비가 되셨나요?