UGCBloom Logo MarkUGCBloom Wordmark
Casestudie

192 videoer.
$30.78 CPM.

Hvordan Marblism brukte UGCBlooms markedsplass til å matche med 43 godkjente skapere og slo sitt $45 CPM-mål med 32 % – på bare tre uker.

Marblism

Marblism tilbyr AI-ansatte som skalerer virksomheten din – de håndterer innboks, sosiale medier, SEO, leadgenerering, samtaler og support. De trengte autentisk, høyt volum av kortformede videoer for å drive sin betalte markedsføringsmotor.

$30.78Oppnådd CPM
192Videoer live
3 ukerTidslinje
43Skapere
32%Under CPM-mål
$30.78Oppnådd CPM
192Videoer live
3 ukerTidslinje
43Skapere
32%Under CPM-mål
01 — Utfordringen

Slå et CPM på $45
i stor skala

Marblism hadde et skarpt produkt og en voksende brukerbase, men deres interne team kunne ikke produsere nok kreativ variasjon til å drive betalt anskaffelse. De trengte dusinvis av unike kortformede videoer på TikTok, Instagram og YouTube – raskt nok til å teste kroker, iterere på formater og slå et strengt CPM-tak på $45.

Tradisjonelle byråer oppga tidslinjer på 3–6 måneder, og tilfeldige markedsplasser for skapere tilbød ingen kvalitetskontroll. Marblism trengte en plattform som matchet dem med godkjente, briefede skapere – raskt.

Kampanjebeskrivelse

Budsjett$15,000
CPM-mål$45.00
Tidslinjemål< 1 måned
PlattformerTikTok, Instagram, YouTube
NisjeAI / Utviklerverktøy
02 — Tilnærmingen

Tre uker,
fra start til slutt

Marblism la ut sin brief på UGCBlooms markedsplass. Plattformen matchet dem med godkjente skapere etter nisje, håndterte godkjenninger i samarbeid, og sporet ytelse fra dag én.

01

43 godkjente skapere matchet etter brief

Plattformen matchet Marblism med skapere segmentert etter nisje – teknologianmeldere, UGC-humorister og AI-entusiaster. 56 % var basert i USA, med resten spredt over Canada, Storbritannia, Australia og utover. 66,7 % var mikroskapere (0–5K følgere) håndplukket for autentisk, relaterbart innhold.

02

244 videoer sendt inn, 211 godkjent

En godkjenningsrate på 86 %. Marblism forhåndsdefinerte strategiske videoformater og kroker, og valgte deretter i samarbeid med skaperne. Flere formater ble testet parallelt – noe som holdt den kreative hastigheten høy og gjennomgangssyklusene raske.

03

192 videoer live på 3 plattformer

Skaperne postet til sine egne TikTok-, Instagram- og YouTube-kontoer – ikke Marblisms. Ytelsesbaserte bonuser motiverte kvalitet gjennom plattformen. Sanntidssporing via UGCBlooms dashbord startet fra dag én.

03 — Resultatene

Ytelse,
levert

Hver viktig metrikk – sporet live, levert i tide og under budsjett.

$30.78Oppnådd CPM
192Videoer live
3 ukerFra start til slutt
7.2KTotalt antall likerklikk
441Kommentarer
$54.46Kostnad per video
32%Under CPM-mål

Videoer med best ytelse

1

Jasper Amenounve

YouTube

36,202

visninger

471

likes

$2.36

CPM

2

Baroobi A

Instagram

22,621

visninger

251

likes

$3.09

CPM

3

Jasper Amenounve

Instagram

18,831

visninger

564

likes

$0.03

CPM

4

Meg Woodhouse

TikTok

15,156

visninger

232

likes

$4.53

CPM

5

Jasper Amenounve

TikTok

8,334

visninger

197

likes

$0.17

CPM

Video med best ytelse

$2.36

CPM på toppvideo – 95 % under målet på 45 $

Plattformfordeling

TikTok86 videoer
Instagram67 videoer
YouTube39 videoer

Skaperlokasjoner

USA
56%
Canada
10%
Storbritannia
7%
Australia
7%
Kina
2%
Pakistan
2%
Tyskland
2%

Fordeling av følgere for skapere

0–5K
66.7%
5K–10K
14.3%
10K–50K
14.3%
50K–100K
0%
100K+
4.8%
Marblism

Vi ansatte UGCBloom for å hjelpe til med å teste nytt innhold i stor skala. Skapere er mye mer kreative med videoer enn vi er internt, så dette er en flott måte for oss å få nytt innhold som vi deretter kan bruke i vår betalte markedsføring for å finne billige, velfungerende kreativer.

Jesus Malo

Marblism

04 — Nøkkelgevinster

Hva Marblism oppnådde
Borte med

32 % under CPM-mål

Kreativer med best ytelse oppnådde så lavt som 2,36 $ CPM på YouTube – en reduksjon på 95 % fra målet på 45 $. Kampanjegjennomsnittet på 30,78 $ ga Marblism betydelig rom for å skalere utgifter.

Gjenbrukbare betalte ressurser

192 unike kortformede videoer klare for gjenbruk på tvers av betalte kanaler. Hver video er en autentisk, skapereid ressurs som Marblism kan forsterke, klippe og A/B-teste i det uendelige.

Rask testhastighet

Fra første brief til 192 live videoer på tre uker. Marblism testet flere hooks, formater og skaperstiler samtidig – og komprimerte måneder med kreativ testing til dager.

Din tur

Klar til å slå ditt
CPM-mål?