구매자가 질문했을 때 Google AI가 추천하는 제품이 되세요.
이제 더 많은 구매자가 검색을 하기 전 AI 어시스턴트에게 먼저 질문합니다. AI는 보통 두세 개의 제품만 언급하며, 언급되지 않은 제품은 사실상 보이지 않는 것과 같습니다. 이러한 답변은 Google이 소유하고 인덱싱하며 전사하는 YouTube 데이터에 크게 의존합니다. 따라서 구매자의 언어로 YouTube에서 제품 이름이 직접 언급되지 않았다면, AI의 답변에 포함될 수 없습니다.
크리에이터들이 각자의 언어와 시장에서 제품에 대한 네이티브 YouTube 영상을 게시합니다: 튜토리얼, 비교 리뷰, 솔직한 첫인상 등을 구매자가 실제로 사용하는 단어로 제목을 짓고 말합니다. 모든 영상은 Google이 인용할 수 있는 스크립트를 남기며, 언어별로 동일한 브리프를 적용해 영어뿐만 아니라 스페인어, 독일어, 포르투갈어로도 답변에 노출될 수 있습니다.
핵심은 노출 범위이며, 이는 양의 문제입니다. 수십 명의 크리에이터에게 수십 개의 언어로 브리핑하는 노력은 한 명에게 하는 것과 비슷합니다. 따라서 1년짜리 콘텐츠 프로그램 대신, 합리적인 비용으로 AI 답변이 보상하는 광범위한 노출을 확보할 수 있습니다. 인용을 100% 보장할 수는 없지만, 판매 중인 모든 시장의 AI 모델에게 제품 이름을 각인시킬 수 있는 유일한 방법입니다.
런칭을 일주일에 다섯 번 사람들이 보게 되는 순간으로 바꾸세요.
실행 방식 보기크리에이터들이 당신이 스크립트하지 않았을 훅을 발견하게 하세요.
실행 방식 보기광고처럼 보이지 않는 크리에이티브로 광고 계정을 채우세요.
실행 방식 보기해당 국가에 이미 익숙한 크리에이터와 함께 새로운 국가에 진출하세요.
실행 방식 보기이미 주변에 실제 커뮤니티가 형성된 것처럼 보이세요.
실행 방식 보기구매자들이 이미 쇼핑하고 있는 순간을 잡으세요.
실행 방식 보기에이전시는 저희에게 오기 전에 고객에게 3~6개월의 일정을 제시했습니다. 저희는 43명의 검증된 크리에이터와 연결하여 3주 만에 192개의 동영상을 라이브로 올렸으며, 고객은 월별 유지 보수 비용이 아닌 실제 결과물에 대해 비용을 지불합니다.
수동적인 크리에이터 DM, 스프레드시트, 일회성 지급 방식은 크리에이터가 5~6명 정도 되면 확장이 어려워지고, 결국 누군가는 인보이스를 쫓는 데 전념해야 합니다. UGCBloom에서는 소싱, 브리핑, 승인, 지급이 하나의 워크플로우로 진행되므로 인력 증원 없이도 크리에이터 수를 10배 늘릴 수 있습니다.
폐쇄적인 크리에이터 목록과 고정 가격은 마이크로 크리에이터에게 평균을 맞추기 위해 과도하게 지불하거나, 더 큰 크리에이터에게는 적게 지불하여 그들을 잃게 만듭니다. 저희 AI는 폐쇄적인 목록이 아닌 전체 크리에이터 시장에서 소싱하며, 모든 전략은 고객이 설정한 범위 내에서 협상되고 최종 승인 전에 고객의 승인을 받는 동적인 크리에이터별 가격을 사용합니다.